Cómo construimos

Sin humo de marketing: el diario técnico de cómo montamos webs, apps y nuestra propia web. Decisiones, tropiezos y lo que aprendimos por el camino.

Rendimiento

60 fps o nada: lo que aprendimos puliendo el rendimiento de nuestra propia web

Animar la propiedad equivocada puede costarte 55 frames por segundo. Guía práctica (con los errores reales que cometimos) para que una web llena de efectos siga yendo como la seda.

Pablo Huget·17 de julio de 2026·9 min
Interactividad

Una web que se deja tocar: consola interactiva y presupuestador en vivo

Convertimos nuestra propia home en un patio de juegos: una terminal real donde escribes comandos y un configurador que monta tu plan de proyecto en 30 segundos. Así se construyó, y por qué convierte mejor que cualquier banner.

Dave Nebot·16 de julio de 2026·8 min
Frontend

Cómo rediseñamos Intervolutions: un hero de cine dibujado en Canvas

De un fondo verde estático a un hero cinematográfico en cobalto y cyan: anillos orbitales, texto que se decodifica y 60 fps peleados frame a frame. La historia técnica completa.

Dave Nebot·12 de julio de 2026·9 min
Herramientas

Grabamos walkthroughs reales de cada web con Playwright (y por qué)

En vez de mockups genéricos, cada caso de éxito muestra la web de verdad desplazándose. Así montamos el pipeline: navegador headless, captura de vídeo y transcodificado.

Dave Nebot·8 de julio de 2026·7 min
WordPress

Crítica Bits: una revista con alma de retro y velocidad de 2026

Cómo construimos una revista digital de tecnología y cultura sobre WordPress a medida, con animaciones GSAP, que carga como si fuera estática.

Dave Nebot·27 de junio de 2026·6 min
Comunidad

Fuerza de Voluntad: construir un espacio seguro en internet (y que funcione)

Una comunidad donde se habla de temas delicados exige decisiones distintas: privacidad primero, moderación que llega a tiempo y una plataforma que jamás se cae en el peor momento. Así montamos FDV.

Pablo Huget·20 de junio de 2026·7 min
Producto

MideTuWeb: analizar una web en segundos sin humo

Una herramienta que audita tu web al instante y te devuelve métricas que entiendes. Cómo pensamos la UX de una herramienta que tiene que ser rápida y honesta.

Ignacio Pineda·15 de junio de 2026·5 min
Comunidad

Back2OldGames: gamificar la nostalgia sin romper el rendimiento

Un portal de abandonware con fichas editoriales, insignias, misiones y rankings, donde descargar un juego de 1994 se siente como jugar a uno de 2026. Así montamos su comunidad gamificada.

Ignacio Pineda·5 de junio de 2026·7 min
Diseño

Clásicos Básicos: un museo vivo del videojuego retro

Preservar la historia del videojuego clásico en español pide una web que respire nostalgia sin renunciar a la usabilidad moderna. Así lo resolvimos.

Dave Nebot·30 de mayo de 2026·5 min
Diseño

Suspiros del Sáhara: publicar la memoria de Ifni con una web que emociona

Cuando el objetivo no es vender sino que la gente lea, el diseño cambia de reglas. La web de una trilogía sobre la Guerra de Ifni, con testimonios de soldados castellonenses, que tenía que llegar al corazón.

Ignacio Pineda·12 de mayo de 2026·5 min

¿Quieres un proyecto que merezca su propio post? Móntalo en 30 segundos.

Cuéntanos tu idea y la convertimos en el próximo caso de éxito de este devlog.

01 ¿Qué construimos?
02 Súmale poderes
MVP ágil · 35 sem. 3,97,7 k€

Horquillas orientativas basadas en más de 100 proyectos reales, sin impuestos y en euros al cambio del dólar. El presupuesto real, cerrado y por escrito, tras una llamada de 20 minutos.

Tu plan
MVP ágil
Lo esencial, bien hecho y rápido.
01 Desarrollo 02 Consultoría 03 Cloud
Tiempo estimado
35 semanas
Horquilla orientativa
3,97,7 k€
El equipo completo, sin intermediarios

Respuesta en 1–2 días laborables · Propuesta detallada · Sin compromiso

Más de 100 proyectos entregados Respuesta en 1–2 días laborables Cero humo