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Cómo construimos

Sin humo de marketing: el diario técnico de cómo montamos webs, apps y nuestra propia web. Decisiones, tropiezos y lo que aprendimos por el camino.

Vender hosting enseñando la máquina, no el eslogan
Producto

Vender hosting enseñando la máquina, no el eslogan

Un mercado donde todos prometen «ilimitado» y nadie dice qué CPU hay debajo. Cómo montamos una tienda de hosting cuyo argumento es publicar la ficha técnica entera.

David Abellán·4 de agosto de 2026·4 min
Castellón: la ciudad que se mudó entera (y por qué nuestro equipo de ingeniería está aquí)
Castellón

Castellón: la ciudad que se mudó entera (y por qué nuestro equipo de ingeniería está aquí)

En 1251 un rey firmó un permiso y un pueblo entero bajó de la montaña al llano para reinventarse. 770 años después, esa misma ciudad fabrica buena parte de los azulejos de Europa y alberga nuestra sede mediterránea. Esta es su historia.

David Abellán·20 de julio de 2026·3 min
60 fps o nada: lo que aprendimos puliendo el rendimiento de nuestra propia web
Rendimiento

60 fps o nada: lo que aprendimos puliendo el rendimiento de nuestra propia web

Animar la propiedad equivocada puede costarte 55 frames por segundo. Guía práctica (con los errores reales que cometimos) para que una web llena de efectos siga yendo como la seda.

Pablo Huget·17 de julio de 2026·2 min
Una web que se deja tocar: consola interactiva y presupuestador en vivo
Interactividad

Una web que se deja tocar: consola interactiva y presupuestador en vivo

Convertimos nuestra propia home en un patio de juegos: una terminal real donde escribes comandos y un configurador que monta tu plan de proyecto en 30 segundos. Así se construyó, y por qué convierte mejor que cualquier banner.

David Abellán·16 de julio de 2026·4 min
Cómo rediseñamos Intervolutions: un hero de cine dibujado en Canvas
Frontend

Cómo rediseñamos Intervolutions: un hero de cine dibujado en Canvas

De un fondo verde estático a un hero cinematográfico en cobalto y cyan: anillos orbitales, texto que se decodifica y 60 fps peleados frame a frame. La historia técnica completa.

David Abellán·12 de julio de 2026·2 min
Grabamos walkthroughs reales de cada web con Playwright (y por qué)
Herramientas

Grabamos walkthroughs reales de cada web con Playwright (y por qué)

En vez de mockups genéricos, cada caso de éxito muestra la web de verdad desplazándose. Así montamos el pipeline: navegador headless, captura de vídeo y transcodificado.

David Abellán·8 de julio de 2026·4 min
Afinar WordPress para una redacción que publica a diario
WordPress

Afinar WordPress para una redacción que publica a diario

Cómo construimos una revista digital de tecnología y cultura sobre WordPress a medida, con animaciones GSAP, que carga como si fuera estática.

David Abellán·27 de junio de 2026·4 min
Analizar una web en segundos: cómo montamos el escáner
Producto

Analizar una web en segundos: cómo montamos el escáner

Una herramienta que audita tu web al instante y te devuelve métricas que entiendes. Cómo pensamos la UX de una herramienta que tiene que ser rápida y honesta.

Ignacio Pineda·15 de junio de 2026·4 min
Gamificar una comunidad sin romper el rendimiento
Comunidad

Gamificar una comunidad sin romper el rendimiento

Un portal de abandonware con fichas editoriales, insignias, misiones y rankings, donde descargar un juego de 1994 se siente como jugar a uno de 2026. Así montamos su comunidad gamificada.

Ignacio Pineda·5 de junio de 2026·3 min
Servir un archivo de 870 fichas sin que se coma la página
Diseño

Servir un archivo de 870 fichas sin que se coma la página

Preservar la historia del videojuego clásico en español pide una web que respire nostalgia sin renunciar a la usabilidad moderna. Así lo resolvimos.

David Abellán·30 de mayo de 2026·4 min
Tipografía y ritmo en una web de historia larga
Diseño

Tipografía y ritmo en una web de historia larga

Cuando el objetivo no es vender sino que la gente lea, el diseño cambia de reglas. La web de una trilogía sobre la Guerra de Ifni, con testimonios de soldados castellonenses, que tenía que llegar al corazón.

Ignacio Pineda·12 de mayo de 2026·3 min

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